赛尔号精灵大师杯全攻略
来源:碳中和网
时间:2021-03-27 07:01:11
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赛尔号精灵大师杯全攻略?
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首选丽莎布布,血浓、皮厚,占优明显。配招:金光、叶绿、光合、花草/花粉
1、后手打法,;减速性格的特别需要战术。第一回合用金光,第二回合如果比对方慢,用花粉(减命中);如果对方强化用叶绿,血过半光合(别吃药)。个体高可直接金光配合光合。
2、先手打法:如果你觉得速度有把握比对方快,可以尝试强化(对方一开始一般不会用叶绿),以后一直用金光(如果被叶绿了,就不要再强化),血过半光合。一直被PK可尝试花粉。
第二是水草蛙(刷血攻),不向TM消费的玩家,如果金布不理想,可尝试水草娃(血防比依依强),因为它还是比较容易抓到极品的(现在绝版了)。配招:剧毒喷射、浓缩汁液、栖息、水草能量/腐蚀(特80附5回合30)。虽有100的普攻,但攻击种族值不高,效果还不如特攻。
它比较快,战术主动,照先手布布打法。
其它:有加攻击的布布花也不错——咬碎,咬到对方防御-2,倒是最有胜算的。黑刺球重物攻,有120的舍身撞击,也是一种选择,树妖也不错,不过很少人练。
二、火系
首选攻击魔猩,配招:魔焰、灵绝击/全力一击、觉醒、音速
1、后手打法:第一回合觉醒,一般对方也会觉醒,第二回合它打你超一半血,你灵绝击+音速,有很高的胜算。
2、先手打法,第一回合觉醒,如果对方是魔猩,而且也用觉醒,则必须再次觉醒,然后全力一击,因为怕灵绝击+音速啊! (80*2+70)*2,挂定!不过TM的Bug,灵绝击有时不灵——体力减半没翻倍。
第二是火象,相信大部分人都有极品(加血攻)吧,可以跟魔猩一拼,打法:凌厉两次+空烈闪,怕是魔猩觉醒、大招+音速,估计你会挂,否则你胜算大。火鹿先手不强,打不死你。
第三火鱼,重物攻,有后手140的狂暴攻击(普攻),攻击防御都会强化2,个体高的胜算不错。
其它如烈炎兽有恐怖姿式,使对方害怕,不过要看RP了。
三、水系
首选鲁斯王,皮厚、防高,配招:湍流、闪击、剑舞、克制/虚张声势,会放电的建议加随风逐浪,水天一色因与剑舞冲突,不建议采用。
1、先手打法,剑舞两次+湍流,如果你个体高,对方个体一般,胜算高(打不死不要被克制哦)
2、后手打法,觉得自己慢就不要老想去克制,如果对手是645,先虚张声势,如果你愿意跟人家耗,次数比剑舞多哈。看你克制用的时机啦,无赖打法别K我。如果个体高可以剑舞,然后湍流+闪击,对一般个体而且是加速攻的胜算高。其它对手就剑舞后湍流就是了。
放电只有80威力,其实打不了多少,假如220特攻打200特防,伤害约210左右,除非你擅长特攻。
第二尼布,相对说防高皮厚了,(布鲁防御太差,但特防高,对付擅长特攻不错,别碰乌龟,怕祈雨),有普攻大招——咬碎,还有强化2,减命中的属性招。神龟退出舞台了,防高但血薄,胆小的可以一拼。
四、电系
雷伊跟吉斯有一拼,不过电闪光和白光刃的RP不错,个体高、运气好的胜。雷伊配招:瞬雷、白光刃、电闪光、风驰电掣。吉斯配招:奔雷、突刺、正电荷(攻防+1),发电,发电提命中用来中和电闪光。
五、战斗系,就不说了,盖亚一统江湖,其它的拼速度了。
首选丽莎布布,血浓、皮厚,占优明显。配招:金光、叶绿、光合、花草/花粉
1、后手打法,;减速性格的特别需要战术。第一回合用金光,第二回合如果比对方慢,用花粉(减命中);如果对方强化用叶绿,血过半光合(别吃药)。个体高可直接金光配合光合。
2、先手打法:如果你觉得速度有把握比对方快,可以尝试强化(对方一开始一般不会用叶绿),以后一直用金光(如果被叶绿了,就不要再强化),血过半光合。一直被PK可尝试花粉。
第二是水草蛙(刷血攻),不向TM消费的玩家,如果金布不理想,可尝试水草娃(血防比依依强),因为它还是比较容易抓到极品的(现在绝版了)。配招:剧毒喷射、浓缩汁液、栖息、水草能量/腐蚀(特80附5回合30)。虽有100的普攻,但攻击种族值不高,效果还不如特攻。
它比较快,战术主动,照先手布布打法。
其它:有加攻击的布布花也不错——咬碎,咬到对方防御-2,倒是最有胜算的。黑刺球重物攻,有120的舍身撞击,也是一种选择,树妖也不错,不过很少人练。
二、火系
首选攻击魔猩,配招:魔焰、灵绝击/全力一击、觉醒、音速
1、后手打法:第一回合觉醒,一般对方也会觉醒,第二回合它打你超一半血,你灵绝击+音速,有很高的胜算。
2、先手打法,第一回合觉醒,如果对方是魔猩,而且也用觉醒,则必须再次觉醒,然后全力一击,因为怕灵绝击+音速啊! (80*2+70)*2,挂定!不过TM的Bug,灵绝击有时不灵——体力减半没翻倍。
第二是火象,相信大部分人都有极品(加血攻)吧,可以跟魔猩一拼,打法:凌厉两次+空烈闪,怕是魔猩觉醒、大招+音速,估计你会挂,否则你胜算大。火鹿先手不强,打不死你。
第三火鱼,重物攻,有后手140的狂暴攻击(普攻),攻击防御都会强化2,个体高的胜算不错。
其它如烈炎兽有恐怖姿式,使对方害怕,不过要看RP了。
三、水系
首选鲁斯王,皮厚、防高,配招:湍流、闪击、剑舞、克制/虚张声势,会放电的建议加随风逐浪,水天一色因与剑舞冲突,不建议采用。
1、先手打法,剑舞两次+湍流,如果你个体高,对方个体一般,胜算高(打不死不要被克制哦)
2、后手打法,觉得自己慢就不要老想去克制,如果对手是645,先虚张声势,如果你愿意跟人家耗,次数比剑舞多哈。看你克制用的时机啦,无赖打法别K我。如果个体高可以剑舞,然后湍流+闪击,对一般个体而且是加速攻的胜算高。其它对手就剑舞后湍流就是了。
放电只有80威力,其实打不了多少,假如220特攻打200特防,伤害约210左右,除非你擅长特攻。
第二尼布,相对说防高皮厚了,(布鲁防御太差,但特防高,对付擅长特攻不错,别碰乌龟,怕祈雨),有普攻大招——咬碎,还有强化2,减命中的属性招。神龟退出舞台了,防高但血薄,胆小的可以一拼。
四、电系
雷伊跟吉斯有一拼,不过电闪光和白光刃的RP不错,个体高、运气好的胜。雷伊配招:瞬雷、白光刃、电闪光、风驰电掣。吉斯配招:奔雷、突刺、正电荷(攻防+1),发电,发电提命中用来中和电闪光。
五、战斗系,就不说了,盖亚一统江湖,其它的拼速度了。
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